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Defenestrando la vida

Artículos de la categoría "programación":

Lisp - proyectos sencillos para comprenderlo

Notxor
2022-11-10

Llevo un tiempo sin escribir en el blog, las cosas se van complicando y un día por otro, no termino de encontrar esos momentos en los que dedicarme a mí mismo. Este blog es una excusa para cacharrear, experimentar, aprender y satisfacer mi curiosidad. De rebote, por lo que sé, algunas personas, aparte de mí, leen el blog, e incluso algunos encuentran alguna información útil en el caos de los temas que trato. Hoy voy traigo una de las cosas que me hacen procrastinar mucho, mirar las tripas de las cosas. En concreto, las de lisp. Encontré dos proyectos que implementan un lisp sencillo y me puse a repasar el código y ver cómo funcionaban. Uno de los proyectos está escrito en Python y el otro en C/C++.

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Categoría: lisp programación

Lenguajes repelentes

Notxor
2022-09-09

Hoy traigo sólo un poco de reflexión e historia de los lenguajes de programación al blog. Ya lo siento, hoy toca chapa de la fina... Y es que no he podido resistirme al título, porque me ponga como me ponga al final los lenguajes en los que programo son repelentes, o al menos yo así los llamo. Para entrar en materia con un poco más de conocimiento de causa: supongo que la mayoría sabéis qué es eso de REPL1. Esos son los lenguajes que yo llamo repelentes; bueno, también existen los lenguajes que son repelentes para mi gusto (el C++ y el Java, fundamentalmente, y que curiosamente no es ninguno REPL). Si tienes paciencia suficiente para leer este artículo, te contaré por qué me gustan algunos lenguajes y por qué no me gustan esos mismos lenguajes. El criterio es el que me sale a mí, sin ninguno más, ni más vueltas y sé que caigo en contradicciones, ya veréis que algunos lenguajes me caen bien por lo mismo que no me gusta de otros. En algunos de los lenguajes aquí desglosados, me he permitido poner un poco de código para que se vea cómo luce visualmente. En fin: no te garantizo nada, a tu discreción dejo la lectura.

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Categoría: programación emacs lisp python erlang tcl smalltalk

Programación literaria y la configuración de Emacs

Notxor
2022-08-31

He visto infinidad de entradas en blogs referentes a Emacs que tienen a bien, mostrar su propia configuración o init.el, no suelo leerlos, me interesan más las configuraciones puntuales de determinados paquetes, mucho más que la completa de todo el sistema. Sin embargo, hay quien me ha pedido que haga lo mismo y publique mi fichero de configuración de Emacs. Supongo que pensarán que oculta algo arcano, místico e inconfesable, para no iniciados, y hacer rular el editor. Nada más lejos de la realidad. Sin embargo, si lo único que quieres es chafardear el fichero de configuración, lo he puesto en un repositorio de Codeberg. Sólo tienes que seguir el enlace para verlo.

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Categoría: emacs programación

Trókola

Notxor
2022-05-06

Estaba aburrido, esto es lo único que puede decir en mi descargo. Hoy traigo un nuevo vaporware, por supuesto maravilloso, que veremos acabar en ningún sitio, en cuanto aparezca un nuevo proyecto más nuevo y por tanto mucho más emocionante. El caso es que en el artículo anterior ya os hablé de mi redescubrimiento de mi olvidado Tcl/Tk. ¿Sería conveniente hacer algo con él para afianzarlo? Sí, claro... y ¿qué hago? Me vino una idea perversa a la que no pude resistirme: Hacer un sistema o una librería para programar aventuras conversacionales con Tcl. Muy bien, pero mejor no cuento nada, porque al final seguro que se queda en nada como el 99% de los proyectos de programación y... ¿qué dices? ¡Si tienes un blog casi en barbecho. Pues nada, aquí estoy para cansinaros un rato.

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Categoría: conversacionales programación tcl

Tcl/Tk

Notxor
2022-04-24

Un lenguaje que aparece recursivamente en mi línea de trabajo y al que normalmente no he hecho mucho caso es Tcl y su toolkit Tk. Es posible que a la mayoría os suene el Tk, por la librería de Python o cualquier otro lenguaje de script que lo utilice para añadir widgets de una manera sencilla. Es posible que incluso lo tengas instalado en tu ordenador sin saberlo, especialmente si utilizas GNU/Linux como sistema operativo. Lo usa sqlite, lo usa fossil, lo que no es de extrañar porque ambas herramientas vienen del mismo programador, pero lo utilizan otras herramientas también. La explicación para hacerle un poco de casito de nuevo a este lenguaje es que últimamente estoy dándole más a fossil como herramienta de control de versiones y me he visto utilizando un subconjunto de Tcl que trae embebido... y ¡oye, no está tan mal y lo dejaba siempre olvidado! Vaya una pequeña introducción al lenguaje y de sus principales características, sin ánimo de ser exhaustivo.

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Categoría: tcl tk programación

Emacs y lsp-mode

Notxor
2021-03-11

Hoy vengo con un modo que hace poco que empecé a utilizar: lsp-mode. La verdad es que no lo utilizo demasiado, la mayor parte de mi trabajo la hago en org-mode y lo que menos hago es programar, que es para lo que es más útil lsp, aunque también podría usarlo para LaTeX. Language Server Protocol se está convirtiendo en un estándar para todos los editores de código e incluso los editores viejunos como Emacs y vim lo soportan. Este artículo hablará de cómo configurarlo mínimamente en Emacs y sobre un par de pruebas que he hecho para ver su funcionamiento.

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Categoría: emacs lsp-mode programación

Entendiendo las funciones recursivas

Notxor
2020-10-09

Me vais a perdonar si dedico un artículo a un amigo que me pregunta dudas. A su edad, que es muy cercana a la mía, le ha entrado de nuevo el gusanillo de aprender a programar. Cuenta con algo de experiencia de sus años mozos cuando hizo algún curso de BASIC, lenguaje que afortunadamente, con el transcurso de los años ha olvidado completamente1. A estas alturas de la movida ha decidido echarle un esfuerzo al Python con un par de libros que yo mismo le recomendé.

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Categoría: programación erlang

Mis impresiones sobre erlang

Notxor
2020-07-25

Ya conocía erlang desde hace tiempo. Lo conocía de nombre, lo había cotilleado con anterioridad e incluso quise aprenderlo hace unos años, cuando estaba más metido en las cosas 3D y conocí Wings3d (un modelador 3D hecho en erlang). Creo que esto ya lo conté por aquí, pero lo pongo en contexto por si alguien llega a leer este artículo de nuevas.

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Categoría: erlang programación

Plegando el código

Notxor
2019-09-20

Cuando programo me gusta ver todo el código. A veces en ficheros largos los desplazamientos pueden ser largos, pero me apaño bien poniendo marcas donde saltar o utilizando M-g g (goto-line) para saltar a la línea deseada, o M-g c (goto-char) para ir a un carácter determinado --pero esto es más complicado de saber a priori--. Se puede uno mover de forma directa a otros sitios (al siguiente error, al error previo o a una posición determinada de la línea actual. Pero como ya digo, lo que más utilizo es la función goto-line.

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Categoría: emacs programación

Comparación entre schemes

Notxor
2018-06-21

Llevo un tiempo con el blog en barbecho. No es que no hiciera nada entre medias, estoy con mis cosas y cuando abandonas la costumbre de escribir en un medio que requiere periodicidad, parece que cuesta más retomarlo de nuevo y poco a poco lo vas dejando más, hasta que te das cuenta que ha pasado ya, quizá, demasiado tiempo desde el último post.

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Categoría: scheme programación

Aprendiendo scheme: un ejercicio simple

Notxor
2018-04-14

El otro día un amigo (dddddd, en las redes) me comentó un ejercicio sencillo que se podría hacer en scheme para ir aprendiendo. El caso es que él está con el diseño de un procesador de 12 bits junto con otra persona. Ya tiene un emulador funcionando y me comentó que estaba con un código que convertía la cadena que llegaba en valores de 12 bits. Él lo hizo en ensamblador de su máquina, sin embargo me dijo que sería un buen ejercicio para hacerlo en scheme. Las premisas son sencillas:

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Categoría: scheme programación

Compilar chicken scheme en la aplicación termux de android

Notxor
2018-03-05

Llevo unas semanas trasteando con Chicken scheme y haciendo pruebas. La penúltima fue compilarlo en mi portátil (OpenSuse Tumbleweed) y tenerlo funcionando sin problemas. Eso me llevó a pensar que sería posible compilarlo en termux, el terminal de texto de Android. Al fin y al cabo, cuando hice la primera intentona en mi portátil me dijo:

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Categoría: scheme programación

Convirtiendo el proyecto de la isla a Godotengine

Notxor
2018-02-03

Después de trabajar un poco más en el proyecto de la isla, del que ya he hablado por aquí unas pocas de veces y vistas las limitaciones que nos hemos encontrado con el gameengine de Blender, hemos decidido dar un paso más y probar con el prometedor gameengine godot, en su novísima versión 3.0.

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Categoría: varios juegos programación

Utilizar guile como calculadora

Notxor
2017-11-26

Los que me conocen saben que llevo tiempo hablándoles de las maravillas de algunas herramientas como bc, una gran calculadora que he utilizado durante años y que sigo utilizando, aunque cada vez menos. bc se está viendo desplazada en mi línea de comandos como calculadora por guile, pero ¿qué es guile?

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Categoría: varios scheme programación

Cómo estoy utilizando git

Notxor
2017-11-14

Dada mi torpeza habitual git es uno de esas herramientas que se me atraviesan. Y además, no es por falta de uso o de empeño. De hecho lo utilizo con bastante asiduidad en los proyectos que voy emprendiendo y que se convierten en vaporware la mayoría. Cuando creo que tengo dominada la bestia meto el cuezo en algún momento y git me lo devuelve (doblado). Como muchas veces tengo que estar mirando mis chuletas de cómo usarlo (y algunas veces no las tengo a mano) por eso, voy a ponerlo en limpio en este artículo.

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Categoría: git varios programación

Cómo estoy utilizando git (II)

Notxor
2017-11-14

Hoy voy con la segunda parte, que no entró en el artículo de ayer. El tema iba con las ramas y los repositorios. Hasta ahora todo ha ido bien, entre otras cosas porque sólo se han hecho las modificaciones desde un repositorio y así nunca hay conflictos, pero ¿qué ocurre si hay un conflicto al hacer un commit?

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Categoría: varios git programación

Creí haber terminado con el MiniMult

Notxor
2017-03-02

Hace unos días creí haber terminado el experimento con Emacs, la programación con Lisp (concretamente elisp), el MiniMult y todas esas cosas sobre las que hice una serie días atrás. Sin embargo, me surgió una pregunta que necesitaba contestar: ¿Todo ese trabajo servirá para android?

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Categoría: emacs programación tests psicología

Gráfico de perfil en el MiniMult

Notxor
2017-02-10

El último paso de la corrección del test:

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Categoría: emacs programación tests

MiniMult corregido

Notxor
2017-02-05

He estado estos días trabajando un poco en el tema de corregir el MiniMult de forma automática con resultados irregulares. De momento me encuentro con ese regustillo a chapuza cuando no haces las cosas como piensas que se deberían hacer. Pero al final funciona, que era de momento el objetivo. Me voy a explicar por partes, comenzando por el final y luego dando saltos como es mi costumbre últimamente (es lo que tiene este cerebro que me ha tocado).

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Categoría: emacs programación tests

Escalas, plantillas y corrección

Notxor
2017-01-30

Para continuar con la serie del MiniMult, prueba que ya podemos pasar por pantalla, necesitamos primero hacer algunas reflexiones sobre cómo funciona la corrección manual.

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Categoría: emacs tests programación

Código para pasar prueba por pantalla

Notxor
2017-01-28

Bueno, para seguir con la serie sobre la corrección de pruebas psicológicas por pantalla, ya tengo algunas cosillas hechas y lo muestro por aquí. En las entradas anteriores solté un ladrillo sobre cómo iba a hacer las cosas y bla, bla, bla. Todo mentira: realmente sabes cómo van a ir las cosas cuando las haces, las pruebas, no funcionan, corriges y las haces funcionar... En fin, de lo pensado a lo hecho hay algunos cambios, así pues: voy a ver si me explico con claridad. El código (casi) completo de lo que hay hecho hasta ahora en el proyecto está guardado en un fichero minimult.el y lo pondré al final de esta entrada.

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Categoría: emacs programación tests
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