Artículos de la categoría "aventuras":
Primer artículo del año
No quería dejar pasar el mes sin publicar algo en el blog. He pasado unos meses de diciembre y enero llenos de sobresaltos y viajes sorpresivos debidos a la salud de mis padres, muy mayores ya y con la afectación típica de la edad. No es excusa para no haber escrito, he tenido también un montón de momentos muertos incluidas las largas noches de insomnio de hospital. Pero en ese momento la verdad es que no me apetecía ponerme a pensar y lo gastaba rellenando sudokus, una actividad intrascendente pero que me ayudaba a enfocar mi atención en algo lo suficiente interesante para distraer la realidad, pero no hacerme pensar demasiado. Por otro lado, el equipo con el contaba no era lo suficientemente adecuado, también por exceso de longevidad, como para aguantar el trabajo normal.
(ver más...)Trokola en versión alfa
Dije en el pasado artículo que estaba quemado con la programación y que sentía que no volvería a programar. No mentí en ese momento, pero al final he seguido programando. Debe ser que la cabra tira al monte y no puedo evitar meterme en esos berengenales. El tema es que decidí, al menos, alcanzar el estado alfa de la herramienta de aventuras conversacionales que estaba desarrollando. Hoy cuento un poco el asunto.
(ver más...)La pragmática y las conversacionales
Hace algún tiempo ya comenté por aquí el proyecto personal en el que me encuentro metido. Llevo un tiempo ya en él, de forma seria y metódica apenas un mes. Tengo planteados ya, creo, los principales comandos de movimiento de los personajes. El sistema ya puede generar nuevos personajes desde la misma consola y todo va según lo previsto. Sin embargo, aún me falta mucho para alcanzar el objetivo que me he planteado y una de las cosas que me falta es conseguir que los PnJ1 sean algo más creíbles en la interacción con los PJ2, de lo que lo son en los MUDs convencionales.
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