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Defenestrando la vida

Artículos de la categoría "juegos":

Publicar html con org-mode

2021-01-13

En el artículo de hoy hablo de cómo exportar de org-mode a html para utilizarlo en un proyecto con varios ficheros org interconectados entre sí. Al exportar, las referencias org se convierten en sus correspondientes enlaces html guardando la misma estructura de directorios que tengan los ficheros org. Es la forma en la que org-mode publica. Si quieres ahorrarte el suplicio de leer el artículo y como lo cuento, busca el apartado publishing en la documentación de org-mode... pero si prefieres leer un resumen en español y saber cómo lo hago yo: sigue leyendo.

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Categoría: emacs org-mode juegos librojuegos

La pragmática y las conversacionales

2020-08-26

Hace algún tiempo ya comenté por aquí el proyecto personal en el que me encuentro metido. Llevo un tiempo ya en él, de forma seria y metódica apenas un mes. Tengo planteados ya, creo, los principales comandos de movimiento de los personajes. El sistema ya puede generar nuevos personajes desde la misma consola y todo va según lo previsto. Sin embargo, aún me falta mucho para alcanzar el objetivo que me he planteado y una de las cosas que me falta es conseguir que los PnJ1 sean algo más creíbles en la interacción con los PJ2, de lo que lo son en los MUDs convencionales.

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Categoría: conversacionales aventuras juegos

Realidad virtual y psicología

2020-07-08

Estos días de atrás estuve hablando con un colega de la utilización de la realidad virtual en la psicología moderna. De unos años para acá se han publicado muchos artículos sobre el tema y sólo hace falta una pequeña búsqueda en www.infocop.es para verlo, nuestro buscador favorito nos mostrará un interesante listado de artículos. No sólo artículos independientes o investigaciones, también encontraremos publicidad encubierta de algunas casas intentando vender algún cacharro a los psicólogos.

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Categoría: psicología juegos

En qué ando tan enfrascado que ya casi no escribo

2019-11-07

Llevo tiempo sin actualizar el blog, ya casi no escribo. No es que no quiera, es que cada vez tengo menos tiempo. Entre el programa de radio los domingos, que podéis seguir a modo de podcast desde el apartado de radio de este mismo blog, o desde el canal de iVoox. Y otras muchas actividades que se han ido comiendo mi tiempo libre para dedicarlo al blog o a otras cosas.

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Categoría: juegos

Nuevas naves en el juego

2019-10-16

Estaba trabajando en el juego que aún no tiene nombre y que nosotros en clave llamamos «TBS» o «toboso». Poco a poco vamos avanzando y haciendo más cosas y mejor. De momento quiero enseñaros las nuevas naves con las que contamos.

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Categoría: juegos godot

Avances en el jeugo de las naves

2019-09-17

Pensabas que me había olvidado del blog, pues no. Pero a estas alturas tengo el tiempo libre casi agotado para destinarlo y repartirlo entre todos los proyectos que tengo abiertos. Pero intentaré retomar el blogueo tan pronto como pueda. Hoy sólo me he pasado por aquí para mostrar una perlita pequeña de cosas que voy haciendo.

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Categoría: proyectos juegos godot

Naves vaporosas

2019-07-17

Es posible que alguien se pregunte si no me habré equivocado al escribir el título porque le suene más aquello de nubes vaporosas. Sin embargo, no me he equivocado, ya disculparéis mi irritante tendencia a hablar de todo proyecto que acaba en vapor, --sobre todo juegos--.

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Categoría: juegos

Avances en el proyecto de la isla

2018-08-01

Aprovechando la paz que deja la primera mañana del año: todo el mundo duerme en casa mientras yo ya ando por ahí «con mis cosas», quería escribir el primer post del año 2018. Espero que este año sea propicio a todo el Mundo.

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Categoría: conversacionales juegos blender

Convirtiendo el proyecto de la isla a Godotengine

2018-02-03

Después de trabajar un poco más en el proyecto de la isla, del que ya he hablado por aquí unas pocas de veces y vistas las limitaciones que nos hemos encontrado con el gameengine de Blender, hemos decidido dar un paso más y probar con el prometedor gameengine godot, en su novísima versión 3.0.

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Categoría: varios juegos programación

Viaje a una isla imaginaria

2017-11-02

Bueno, pues seguimos con el proyecto de mezclar aventuras conversacionales y 3D. Somos así de lanzados o inconscientes, según se mire. Será una aventura corta, porque no podemos realizar un escenario infinito. Por eso hemos elegido una isla, (casi) todo sucederá en ella.

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Categoría: varios juegos
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