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Entrada de índiceSección

.
.pck.stArchivo de código fuente
.stArchivo de código fuente

A
archivoEl Debugger
archivo extensión
.stArchivo de código fuente
.st.pckArchivo de código fuente
ArrayDiversión con colecciones
ArrayDetalles de las colecciones
dinámicoDiversión con colecciones
dinámicoResumen de sintaxis
estáticoResumen de sintaxis
operaciónDiversión con colecciones
sizeDiversión con colecciones
statisticDiversión con colecciones
tamañoDiversión con colecciones
assignment, See variable
atajo, See atajo de teclado
Atajo de teclado
buscar una clase (Ctrl-f)Breve introducción al Browser del sistema
completar código (tab)Explorar POO desde el Browser
ejecutar código (Ctrl-d)Escribir tus primeros scripts
guardar código (Ctrl-s)Modelos Spacewar!
ojear jerarquía (Ctrl-h)String -- una colección particular
ojear protocolo (Ctrl-p)String -- una colección particular
ojear una clase (Ctrl-b)Breve introducción al Browser del sistema
seleccionar todo el código (Ctrl-a)Escribir tus primeros scripts
atajo de telado
ejecutar e imprimir resultado (Ctrl-p)Escribir tus primeros scripts
atajo de telcado
implementadores de (Ctrl-m)Comprendiendo la Programación Orientada a Objetos

B
backtickVolviendo a los Morphs de Spacewar!
block
parameterDiversión con colecciones
bloqueDiversión con colecciones
bloqueSintaxis de bloque
bloqueResumen de sintaxis
asignar a una variableSintaxis de bloque
ensure:Inspeccionar lo inesperado
parámetroSintaxis de bloque
variable localSintaxis de bloque
booleanControl de flujo con bloques y mensajes
breakpoint, See Herramientas, debugger
browserBreve introducción al Browser del sistema
categoría de clasesBreve introducción al Browser del sistema
categoría de clases (nueva)Modelos Spacewar!
invocar desde WorkspaceBreve introducción al Browser del sistema
jerarquíaString -- una colección particular
protocoloString -- una colección particular
bucleControl de flujo con bloques y mensajes
forKernel-Numbers
forDiversión con colecciones
paso (step)Diversión con colecciones
stepKernel-Numbers
repetirKernel-Numbers
repetirDiversión con colecciones
bucle for, See loop

C
cadena, See string
cadenaResumen de sintaxis
asArrayMensajes a entidades de cadena
entrada de ficheroEl Debugger
file entryEl Debugger
shuffledMensajes a entidades de cadena
sortedMensajes a entidades de cadena
cadena de mensajesResumen de sintaxis
carácterKernel-Text
carácterResumen de sintaxis
asciiMensajes a entidades de cadena
unicodeMensajes a entidades de cadena
cascada de mensajesDefiniciones de envío de mensajes
cascada de mensajesResumen de sintaxis
change logEl Change Log
change setEl Change Set
cifrado CaesarDiversión con colecciones
claseComunicando entidades
claseComprendiendo la Programación Orientada a Objetos
abstractaDetalles de las colecciones
categoríaBreve introducción al Browser del sistema
categoríaBreve introducción al Browser del sistema
categoríaString -- una colección particular
categoríaEl paquete
categoría (nueva)Modelos Spacewar!
classVolviendo a los Morphs de Spacewar!
comentarioBreve introducción al Browser del sistema
crear (nueva)Modelos Spacewar!
declaraciónBreve introducción al Browser del sistema
herenciaComprendiendo la Programación Orientada a Objetos
herenciaString -- una colección particular
inicializarVolviendo a los Morphs de Spacewar!
método, See método
protocoloString -- una colección particular
variable, See variable
variable de instancia, See variable
colecciónDetalles de las colecciones
acceder elementoDetalles de las colecciones
add:Diversión con colecciones
at:Diversión con colecciones
collect:Diversión con colecciones
collect:Diversión con colecciones
convertirDetalles de las colecciones
DictionaryDetalles de las colecciones
dinámicaDiversión con colecciones
indexOf:Diversión con colecciones
inject:into:Comunicando entidades
instanciar arrayDetalles de las colecciones
instanciar arrays de tamaño variableDetalles de las colecciones
lastDiversión con colecciones
mecanismo enumeradorDiversión con colecciones
operaciones de conjunto (union, intersection, difference)Diversión con colecciones
OrderedCollectionDiversión con colecciones
pairsDo:Diversión con colecciones
select:Diversión con colecciones
SetDetalles de las colecciones
shuffledMensajes a entidades de cadena
tamaño fijoDetalles de las colecciones
tamaño variableDetalles de las colecciones
collection
squaredDiversión con colecciones
comentarioResumen de sintaxis
control de flujo
bucleControl de flujo con bloques y mensajes
control flowControl de flujo con bloques y mensajes
testControl de flujo con bloques y mensajes
coordenadasSpacewar! Estados y comportamientos

D
debugger, See herramientas
decimal (ver número)Resumen de sintaxis
desplazamiento de bitsKernel-Numbers
devolver valorComprendiendo la Programación Orientada a Objetos
DictionaryDetalles de las colecciones

E
entero, See número
entero (ver número)Resumen de sintaxis
event
handlingConstruyendo tu Morph especializado
evento
clasesEventos del sistema
comprobarConstruyendo tu Morph especializado
manejo (handling)Mecanismo general
mouse enterEventos de Spacewar!
mouse-enterEventos de Spacewar!
tecladoEventos de Spacewar!
prueba (testing)Mecanismo general
mouse overEventos de Spacewar!
tecladoEventos de Spacewar!
ratónEventos de Spacewar!
tecladoEventos de Spacewar!
excepcionesInspeccionar lo inesperado
exceptionInspeccionar lo inesperado
execution stackEl Debugger

F
falsePseudovariables
fileEl Debugger
fracción, See número

G
garbage collectionComunicando entidades
recolección de basuraComunicando entidades

H
halt¡Alto!
herramientas
browser del sistemaBreve introducción al Browser del sistema
cambios perdidiosEl Change Log
cambios recientesEl Change Log
debuggerEl Debugger
breakpoint¡Alto!
inspectorUna breve introducción a los inspectores
transcriptEscribir tus primeros scripts
workspaceInstalar y configurar Cuis-Smalltalk

I
initializeSpacewar! Estados y comportamientos
inspector, See herramientas
instanciaComunicando entidades
instanciaComprendiendo la Programación Orientada a Objetos
creaciónComprendiendo la Programación Orientada a Objetos
método, See método
IntervalKernel-Numbers

L
línea de comandos opción
-s (correr un script)Flujo de trabajo diario
literal
númeroEscribir tus primeros scripts

M
mensaje
binarioDefiniciones de envío de mensajes
binarioResumen de sintaxis
cascadaDefiniciones de envío de mensajes
composiciónMensajes a entidades de cadena
emisorComunicando entidades
envíoDefiniciones de envío de mensajes
getterSpacewar! Estados y comportamientos
palabra claveDefiniciones de envío de mensajes
palabra claveResumen de sintaxis
precedenciaDefiniciones de envío de mensajes
receptorComunicando entidades
setterSpacewar! Estados y comportamientos
unarioResumen de sintaxis
unitarioDefiniciones de envío de mensajes
methodSintaxis de método
categoryKernel-Text
métodoComunicando entidades
categoríaBreve introducción al Browser del sistema
categoríaKernel-Numbers
crearMétodos de Spacewar!
devolver valor (explícito)Comprendiendo la Programación Orientada a Objetos
devolver valor (implícito)Comprendiendo la Programación Orientada a Objetos
método de claseComprendiendo la Programación Orientada a Objetos
método de claseExplorar POO desde el Browser
método de instanciaBreve introducción al Browser del sistema
método de instanciaComprendiendo la Programación Orientada a Objetos
método de instanciaExplorar POO desde el Browser
overriding (sobreescritura)Comprendiendo la Programación Orientada a Objetos
variable, See variable
morph
animadoPasando a Vector
clipsSubmorphsPasando a Vector
deletePasando a Vector
drawOn:Pasando a Vector
drawOn:Pasando a Vector
drawOn:Un Morph reloj
drawOn:Volviendo a los Morphs de Spacewar!
ellipseMorph Ellipse
haloMorph Ellipse
legadoLos fundamentos de Morph
locationPasando a Vector
locationVolviendo a los Morphs de Spacewar!
morphPositionPasando a Vector
move/pick upUna breve introducción a los inspectores
móvilPasando a Vector
propiedadesUna breve introducción a los inspectores
rectangleSubmorph
rotateBy:Pasando a Vector
rotation:Volviendo a los Morphs de Spacewar!
rotationCenterPasando a Vector
step,wantsStepsPasando a Vector
subclaseConstruyendo tu Morph especializado
submorphSubmorph
submorphPasando a Vector
vector
área de rellenoPasando a Vector
line drawingPasando a Vector
worldFlujo de trabajo diario

N
nilPseudovariables
número
absComprendiendo la Programación Orientada a Objetos
conversiónKernel-Numbers
decimalKernel-Numbers
decimalResumen de sintaxis
división decimalMensajes a entidades numéricas
enteroEscribir tus primeros scripts
enteroResumen de sintaxis
atRandomKernel-Numbers
atRandomSintaxis de bloque
atRandomVolviendo a los Morphs de Spacewar!
baseEscribir tus primeros scripts
baseKernel-Numbers
divisiónMensajes a entidades numéricas
en palabrasEscribir tus primeros scripts
evenMensajes a entidades numéricas
gcd: (máximo común divisor)Mensajes a entidades numéricas
isDivisibleBy:Mensajes a entidades numéricas
isPrimeMensajes a entidades numéricas
lcm: (mínimo común múltiplo)Mensajes a entidades numéricas
oddMensajes a entidades numéricas
resto de la divisiónMensajes a entidades numéricas
romanoEscribir tus primeros scripts
timesRepeat:Kernel-Numbers
intervaloKernel-Numbers
literalEscribir tus primeros scripts
racional (fracción)Escribir tus primeros scripts
racional (fracción)Comprendiendo la Programación Orientada a Objetos
racional (fracción)Kernel-Numbers
operacionesMensajes a entidades numéricas
raízMensajes a entidades numéricas
roundTo:Kernel-Numbers
roundUpTo:Kernel-Numbers
sqrtMensajes a entidades numéricas
squaredMensajes a entidades numéricas
squaredComprendiendo la Programación Orientada a Objetos
to:Kernel-Numbers
to:by:Kernel-Numbers
to:doDiversión con colecciones
to:do:Kernel-Numbers
to:do:byKernel-Numbers
to:do:by:Diversión con colecciones

O
OrderedCollectionDetalles de las colecciones
overridingComprendiendo la Programación Orientada a Objetos
overridingMorphs de Spacewar!

P
package, See paquete
packageEl paquete
paqueteEl paquete
ampliación del sistemaEl paquete
cargar
mediante códigoInstalar un paquete
mediante interfaz gráficaModelos Spacewar!
crear (nuevo)Modelos Spacewar!
guardarModelos Spacewar!
herramientaModelos Spacewar!
prefijoEl paquete
requisitoEl paquete
pila de ejecuciónEl Debugger
PointSpacewar! Estados y comportamientos
polimorfismoComprendiendo la Programación Orientada a Objetos
polymorphismComprendiendo la Programación Orientada a Objetos
primitivaResumen de sintaxis
protocoloString -- una colección particular
pseudovariable
falsePseudovariables
nilPseudovariables
selfPseudovariables
superPseudovariables
thisContextPseudovariables
truePseudovariables
pseudovariablesPseudovariables

R
racional (fracción), See número
ratónEventos de Spacewar!
receptorResumen de sintaxis
refactorizarMorphs de Spacewar!
refactorizarRefactorizar para mejorar la comprensión
repetir, See bucle
returned valuePrólogo

S
script de inicioFlujo de trabajo diario
secuenciaResumen de sintaxis
secuencia de FibonacciDiversión con colecciones
selectorComprendiendo la Programación Orientada a Objetos
selfPseudovariables
selfPseudovariables
SetDetalles de las colecciones
símboloString -- una colección particular
símboloResumen de sintaxis
sobreescribirMorphs de Spacewar!
stringEscribir tus primeros scripts
stringKernel-Text
acceso a caracteresMensajes a entidades de cadena
asUppercaseEscribir tus primeros scripts
at:put:Mensajes a entidades de cadena
capitalizedEscribir tus primeros scripts
concatenarEscribir tus primeros scripts
indexOf:Mensajes a entidades de cadena
unicodeMensajes a entidades de cadena
subclaseComprendiendo la Programación Orientada a Objetos
superSpacewar! Estados y comportamientos
superPseudovariables
superclaseComprendiendo la Programación Orientada a Objetos

T
testControl de flujo con bloques y mensajes
thisContextPseudovariables
truePseudovariables

U
unicodeMensajes a entidades de cadena
unicodeMensajes a entidades de cadena
unicodeKernel-Text

V
valor devueltoResumen de sintaxis
variableDiversión con variables
:=Spacewar! Estados y comportamientos
Spacewar! Estados y comportamientos
asignaciónSpacewar! Estados y comportamientos
asignaciónResumen de sintaxis
assignmentPrólogo
claseVolviendo a los Morphs de Spacewar!
compartidaResumen de sintaxis
instanciaComprendiendo la Programación Orientada a Objetos
instancia de claseVolviendo a los Morphs de Spacewar!
localResumen de sintaxis
declaraciónResumen de sintaxis
métodoDiversión con variables
variable de instanciaComprendiendo la Programación Orientada a Objetos

Y
yourselfMensajes a entidades de cadena