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Artículos de la categoría "minetest":

Programando un módulo para Minetest

Notxor
2021-05-28

Hace poco hablé de Minetest y comenté que lo estaba valorando como una posible herramienta educativa... todo consiste en programar lo que necesitas para poder mostrarlo en un entorno ya pensado para poder interactuar con él. Me preguntaba entonces, en aquel artículo, si sería muy difícil programar tus propios módulos para adaptar la plataforma a tus necesidades. Bien, he comenzado la exploración y tras algunos tropiezos voy encontrando la manera de hacerlo. En este artículo vengo a contar mis primeros pasitos. ¿Qué hace el módulo de prueba que quiero desarrollar? Un espejo mágico. Ya sabéis mi debilidad con las conversacionales y yo quiero un objeto o un algo con el que conversar: una estupidez artificial es lo más adecuado.

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Categoría: minetest juegos

Minetest y otros juegos similares

Notxor
2021-05-07

Hace tiempo ya hablé de mezclar juegos 3D y aventuras conversacionales y quedó en un intento bastante vaporware. Partíamos entonces de modelarlo todo en Blender3D y manejar el movimiento en el mundo a partir de comandos en la consola. Se llegó a hacer alguna acción de movimiento, pero poco más. Llegamos a una limitación del blender gameengine y decidimos pasarlo a Godot... y en ese cambio, que implicaba rehacer todo el código, llegó la parálisis. ¿Qué tiene que ver esto con minetest? Pues bastante. Leí por ahí que es una plataforma que permite generar diversos juegos o mundos programables a través de una API en Lua. En definitiva, llevo unos cuantos días explorando las posibilidades, mirando la documentación y jugando.

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Categoría: juegos minetest
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