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Artículos de la categoría "fossil":

Control de versiones

Notxor
2022-10-23

Ya he hablado sobre el control de versiones en varias ocasiones en el blog. A los lectores habituales, que creo que los hay (aunque sigo sin entender muy bien por qué) ya les sonará el haber leído algo sobre esto. Sin embargo, hoy va a ser un artículo muy introductorio. No sé exactamente cuándo publicaré este post y es posible que cuando estés leyendo este escrito, ya haya comenzado un curso de programación para alumnos de la E.S.O.1. Este año es el primero, aunque ya he hecho cursos sobre robótica en el mismo centro. Tengo pensado también preparar contenido sobre el control de versiones. Por lo tanto, es un artículo muy básico, con muchas definiciones de conceptos y poca práctica para que sirva de lectura introductoria a mis chicos. Te lo puedes saltar, si ya sabes de qué va, pero si nunca has utilizado un control de versiones o estás empezando a hacerlo, lo mismo te viene bien aprender unos pocos conceptos básicos, porque luego, cada herramienta hace de su capa un sayo y llama a las cosas como se le ocurre al iluminado que crea la herramienta.

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Categoría: cms fossil git

Pikchr

Notxor
2022-07-05

Los generadores de gráficos a partir de texto que más utilizo son Graphviz y PlantUML. Supongo que a estas alturas todos los conoceréis e incluso los utilizaréis con más arte de lo que lo pueda hacer yo. Estos días, continuando con la historia de Fossil, encontré que tiene integrado un generador de gráficos, de los generados por texto, que se llama Pikchr. Es un descendiente de PIC un lenguaje pensado para trabajar embebido en troff, además con versión GNU (gpic), de los años 80. Y si te estás preguntando si nuestro querido Emacs puede trabajar con él, pues sí, existe pikchr-mode para que podamos editar nuestros propios gráficos desde nuestro editor favorito. Según su web, Pikchr genera diagramas para documentación técnica escrita en markdown o lenguajes de marcas similares, utilizando un lenguaje duradero que sea fácil de leer y mantener para los humanos utilizando cualquier editor de texto. Para no andarme por las ramas, veamos el primer esquema que nos encontramos en su documentación1

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Categoría: gráficos pikchr emacs fossil

Fossil-scm

Notxor
2022-06-26

Ya comenté que estaba probando Fossil-scm para ver si merecía la pena el cambio después de los esfuerzos que he hecho para comprender git-scm, el que nunca parece que llegaré a dominar me esfuerce lo que me esfuerce. Algunos me habéis preguntado si Fossil no se aleja demasiado de la filosofía Unix que tanto me gusta y es cierto, lo hace, pero estoy dispuesto a concederle una excepción en mis preferencias y otros, me habéis hecho otras preguntas. En este artículo, quiero contar mis experiencias de uso de la herramienta, tras más de un año utilizándolo y ya no en pruebas, además de contestar algunas preguntas sobre ramas y forks que surgieron a raíz de otro artículo anterior donde contaba cómo utilizarlo desde Emacs1. Por tanto, dejadme que el formato sea el de preguntas y respuestas.

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Categoría: fossil

Probando fossil

Notxor
2020-11-30

En algún sitio leí que fossil is a github in a box, y realmente lo parece. Desde que el otro día leyera el artítulo sobre fossil del amigo Victor me entró la curiosidad y ando probándolo. Mi objetivo es hacer un resumen de mis impresiones, si queréis o necesitáis más información la podéis encontrar en el sitio web. Y para avanzar un poco, lo que veréis en esa página, precisamente, es el repositorio fossil de fossil... para no marear más la perdiz, vamos al lío.

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Categoría: fossil linux
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