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Defenestrando la vida

Artículos de la categoría "elisp":

Mi (primera) intervención en un taller de hispa-emacs

hispa-emacs
2023-10-08

Os traigo un enlace a mi (primera) intervención en uno de los talleres de hispa-emacs donde hablamos sobre cómo está construido este blog, vimos el código fuente por encima y realizamos un ejemplo de cómo se publicaría un artículo en él. El vídeo generado se puede encontrar a continuación.

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Categoría: emacs elisp

Programación Orientada a Objetos en Emacs

Notxor
2023-01-29

A raíz del último artículo, donde hablaba de algunos lenguajes de la familia de LISP, me han preguntado por la POOProgramación Orientada a Objetos que se puede hacer dentro de elisp y su compatibilidad con CLOSCommon Lisp Object System. En elisp encontramos el paquete con el acrónimo EIEIO, que significa Enhanced Implementation of Emacs Interpreted Objects. No hay que instalar nada, es uno de los paquetes built-in y lo encuentras instalado con tu instalación de Emacs. En este artículo voy a hacer una breve introducción a eieio para todos aquellos que no pueden, o sí, vivir sin objetos en su código y quieran usarlos programando para Emacs en elisp.

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Categoría: emacs elisp poo

LISP y familia

Notxor
2023-01-19

LISP es el segundo lenguaje de programación más antiguo en activo. Como precursor de los lenguajes funcionales no ha pasado de moda. Me han preguntado por él y su familia y yo he contestado «muy bien. ¡Gracias!». Pero, hay muchos LISP, innumerables. En su día hubo tantos y tan diversos que tuvieron que crear la especificación commond lisp. Además es un lenguaje que ha inspirado otros muchos (a todos, o la mayoría de, los funcionales) y tiene también descendientes, de los que Scheme y Clojure son miembros destacados. Si hoy traigo este artículo es porque me preguntaron sobre LISP, sobre Scheme, sobre las similitudes, las diferencias y sobre la utilidad de aprenderlo o no.

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Categoría: lisp elisp emacs

Creación de un modo mayor para Emacs

Notxor
2019-03-14

Hacía que no me ponía a escribir en el blog, y no es por falta de ganas o por abandono, sino que he estado a otras cosas, que han acabado relacionándose también con el tema de la serie.

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Categoría: emacs elisp conversacionales

Variables de modo, keymaps y menús

Notxor
2019-02-20

Estamos acostumbrados a ajustar los paquetes que instalamos para que se comporten de una u otra forma y eso es lo que vamos a hacer ahora con nuestro modo de ejemplo datos-mode. El código de ejemplo utilizará dos variables para ello.

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Categoría: emacs elisp

Creando un modo menor, sencillo y sin muchas pretensiones

Notxor
2019-02-15

Para seguir con el cursillo de elisp voy a crear un nuevo modo. Va a ser un minor mode, es decir, un modo que se puede activar como secundario a otros modos generales. Lo primero que necesito es un fichero que guarde el código en él y que se cargue desde la configuración de Emacs.

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Categoría: emacs elisp

Proyecto de ejemplo para seguir avanzando con elisp

Notxor
2019-02-08

Estoy en un punto muerto y no me decido en cómo continuar hablando sobre elisp. Creo que lo mejor sería hacer un pequeño ejemplo que implique un poco de programación y que sirva para repasar todo lo que hemos ido viendo hasta ahora.

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Categoría: emacs elisp

Interacción con el usuario y widgets

Notxor
2019-02-03

Ya vimos cómo se podían hacer funciones que nos sirvieran de comandos y que se pudieran hacer de modo interactivo. Pero si la interacción se limita a llamar a una función, es posible que nos quedemos cortos, porque lo que necesitan los programas para funcionar son datos y la mayor fuente de datos es el propio usuario.

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Categoría: emacs elisp

Comandos, módulos, marca, punto y otras zarandajas

Notxor
2019-01-26

Hasta ahora hemos venido trabajando directamente en el buffer *scratch* y todo ha ido funcionando bien, aunque nuestras funciones y llamadas eran más bien efímeras. En este artículo vamos a guardar el código, por primera vez, en un módulo, librería, fichero, o como lo queráis llamar.

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Categoría: emacs elisp

Funciones recursivas

Notxor
2019-01-24

En la entrega anterior hable sobre iteración, hoy hablaré sobre un mecanismo iterativo que se llama recursión. La recursión consiste en una función que se llama a sí misma para resolver la iteración. Normalmente la estructura recursiva implica que la función tenga una estructura similar a la siguiente:

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Categoría: emacs elisp

Tipos de datos

Notxor
2019-01-13

Cuando escribimos un programa es porque necesitamos tratar la información como nosotros necesitamos que sea tratada. Esa información es lo que llamamos datos.

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Categoría: emacs elisp

Un poco más sobre funciones

Notxor
2019-01-09

Una de las bellezas de Lisp, o de Smalltalk, es que se basan en un concepto claro y lo llevan hasta sus últimas consecuencias. En Smalltalk todo el sistema se basa en objetos enviándose mensajes entre ellos. Así, por ejemplo, en Smalltalk la forma de ejecutar código de manera condicional no depende de una palabra clave del lenguaje, sino que es un mensaje que se manda a un objeto lógico. Otros lenguajes recurren en su sintaxis a expresiones definidas por el intérprete o el compilador con lo que se llaman palabras reservadas. No voy a darle muchas vueltas más al tema de las palabras reservadas.

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Categoría: emacs elisp

Sobre listas y atoms

Notxor
2019-01-05

Hoy toca ver un poco más sobre la programación en elisp. Concretamente cómo funcionan las listas y los tipos de datos que pueden contener. Hablaré también un poco sobre algunas funciones básicas para procesar listas.

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Categoría: emacs elisp

Elisp para no programadores

Notxor
2019-01-03

Uno de mis propósitos para año nuevo era escribir una introducción a elisp para no programadores como yo. El objetivo es aprender: tengo comprobado que aprendo más cuando explico las cosas que cuando me las explican. Además, la documentación que encuentro sobre el tema en español es escasa. Si alguien decide leer esta serie de posts le debo advertir primero de una serie de hechos que pueden resultarle extraños:

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Categoría: emacs elisp
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